מדריך הכנת קבצים

איך לייצא קובץ נכון להדפסת תלת־ממד

הקובץ יכול להיראות מצוין בתוכנת התכנון ועדיין להגיע קטן מדי, פתוח, מצולע או בלי הפרטים שראיתם על המסך. הנה הבדיקות והפתרונות לפי התוכנה שבה נבנה המודל.

לפני התוכנה: ארבע בדיקות שחוסכות את רוב התקלות

מידה ידועה

בודקים לפחות אורך אחד במילימטרים לפני הייצוא ושוב לאחר פתיחת הקובץ שייצא.

נפח סגור

החלק צריך להיות Solid או Mesh אטום, ללא חורים, פאות פנימיות או קצוות פתוחים.

גאומטריה אמיתית

חומרים, תאורה ו־Smooth Shading אינם מודפסים. רק הצורה הגאומטרית שבקובץ עוברת להדפסה.

כל חלק בנפרד

כאשר היחידות אינן מחוברות פיזית, שולחים קובץ נפרד לכל חלק ומגדירים את הכמות באתר.

STEP או STL — מה נכון לשלוח?

מומלץ לקובצי CAD

STEP

שומר משטחים וגופים הנדסיים בצורה מדויקת יותר ומונע חלק גדול מתקלות היחידות והטסלציה של STL. האתר שלנו מקבל STEP ומחשב ממנו את ההזמנה.

מומלץ למודלים מבוססי Mesh ולרזין

STL

מתאר את פני השטח באמצעות משולשים. חשוב לבחור יחידות ורזולוציה נכונות ולבדוק שהרשת סגורה. בעבודות רזין אנו ממליצים לשלוח STL.

3MF שומר גם יחידות ומידע נוסף, אך כרגע ניתן לשלוח אותו אלינו במייל. OBJ מתאים בעיקר למודלים מבוססי Mesh; צבע או טקסטורה בקובץ אינם מבטיחים הדפסה צבעונית.

פתרונות לפי התוכנה שבה בניתם את המודל

פתחו רק את התוכנה הרלוונטית. בכל סעיף מופיעים הסימנים לתקלה, דרך הבדיקה ומה כדאי לשלוח אלינו.

BlenderShade Smooth, Subdivision, Scale, Modifiers ו־Normals

מה בדרך כלל משתבש?

המודל נראה חלק על המסך, אבל בהדפסה עדיין רואים פאות; או שהקובץ מגיע בגודל שונה מהמידות שתוכננו.

איך מתקנים לפני הייצוא?

  1. Shade Smooth מחליק את חישוב התאורה וה־Normals בלבד. הוא אינו מוסיף גאומטריה ולכן אינו משנה את קו המתאר שיודפס.
  2. כאשר צריך משטח מעוגל באמת, משתמשים ב־Subdivision Surface ברמה סבירה. בודקים מחדש קצוות ומידות, כי Catmull–Clark גם משנה את הצורה ועלול לעגל פינות שרציתם להשאיר חדות.
  3. לאחר שקובעים את הגודל הסופי: Object Mode → Ctrl+A → Scale. מוודאים שערכי Scale הם 1,1,1 ובודקים שוב מידה מוכרת.
  4. בייצוא STL מפעילים Selection Only כשצריך חלק אחד, Scene Unit בהתאם ליחידות, ו־Apply Modifiers כדי לייצא את התוצאה המחושבת של המודיפיירים.
  5. לפני הייצוא בודקים חורים, קצוות חופשיים, פאות כפולות ו־Normals הפוכים. Merge by Distance ו־Fill Holes יכולים לסייע, אך יש לבדוק שלא שינו פרטים מכוונים.
מה לשלוח אלינו

STL לאחר החלת המודיפיירים ובדיקת המידות במילימטרים. אם יש כמה חלקים — קובץ נפרד לכל חלק.

Autodesk Fusionיחידות שגויות, עיגולים מפוקסלים ובחירת גוף לא נכונה

מה בדרך כלל משתבש?

STL נפתח קטן או גדול מדי, קשתות נראות מצולעות, או שנשמרים יחד גופים שלא התכוונתם לשלוח.

איך מתקנים לפני הייצוא?

  1. הדרך הברורה היא קליק ימני על Body או Component → Save As Mesh. בוחרים במפורש את הגוף ולא את כל הפרויקט.
  2. בוחרים Millimeter תחת Unit Type. STL אינו שומר יחידות ולכן התאמה בין יחידות הייצוא ליחידות הקליטה חשובה במיוחד.
  3. אם משטח עגול נראה גס, מעלים את Refinement או משתמשים ב־Custom ומסתכלים ב־Preview. רשת צפופה מדי רק מגדילה את הקובץ ולא תמיד משפרת את ההדפסה.
  4. אם יש כמה יחידות עצמאיות, בוחרים One Body Per File. כאשר היחידות אמורות להישאר יחד, אפשר לשמור כקובץ אחד.
מה לשלוח אלינו

מומלץ להעלות STEP כדי לשמור על גאומטריית CAD מדויקת. אפשר גם STL ברזולוציה Fine ובמילימטרים; לעבודת רזין מומלץ אצלנו STL.

AutoCADקווים דו־ממדיים, משטחים פתוחים ו־FACETRES

מה בדרך כלל משתבש?

הקובץ יוצא ריק או חלקי, או שהעיגולים והקשתות הופכים למצולעים בולטים לאחר יצוא STL.

איך מתקנים לפני הייצוא?

  1. קווים, טקסט ושרטוט דו־ממדי אינם גוף שניתן להדפיס. יש ליצור 3D Solid או Watertight Mesh בעל נפח סגור.
  2. בבלוקים שמכילים גופים יש להשתמש בקנה מידה אחיד. שינוי שונה בצירי X, Y ו־Z עלול ליצור תוצאה לא צפויה.
  3. STL ממיר את הגוף למשולשים. FACETRES שולט בצפיפות הפאות: ערך נמוך מדי יוצר קשתות גסות, וערך גבוה מדי מכביד ללא תועלת ממשית.
  4. מייצאים רק את ה־Solids שנדרשים ובודקים מידה ידועה לפני השליחה. Xrefs או אובייקטים שאינם Solids/Watertight Meshes לא בהכרח ייכללו.
מה לשלוח אלינו

אם ניתן, שלחו STEP של גוף תלת־ממדי סגור. ב־STL יש לבדוק מראש יחידות וצפיפות פאות מתאימה.

SOLIDWORKSרזולוציית STL, יחידות והרכבות עם חפיפות

מה בדרך כלל משתבש?

קובץ STL של חלק מעוגל נראה גס, ההרכבה נשמרת כגוש אחד, או שקיימות חפיפות בין רכיבים.

איך מתקנים לפני הייצוא?

  1. File → Save As → STL → Options. בוחרים Millimeters ו־Binary לקבלת קובץ קטן יותר.
  2. משתמשים ב־Fine או Custom וב־Preview לפני שמירה. Deviation ו־Angle שולטים ברמת הטסלציה; דיוק גבוה יותר מגדיל את מספר המשולשים ואת הקובץ.
  3. בהרכבה מחליטים אם כל הרכיבים נשמרים בקובץ אחד או בנפרד. אם הם חלקים פיזיים נפרדים, לרוב ברור יותר לשלוח כל יחידה כקובץ נפרד.
  4. לפני שמירת הרכבה לקובץ אחד מפעילים Check for interferences. גופים חופפים או נוגעים באופן לא מתוכנן עלולים ליצור STL בעייתי.
מה לשלוח אלינו

מומלץ STEP עבור חלקי CAD והרכבות. אם שולחים STL — מילימטרים, Binary, תצוגה מקדימה ורזולוציה שאינה גסה.

RhinoOpen Polysurface, סדקים קטנים והגדרות Mesh

מה בדרך כלל משתבש?

המודל נראה סגור אך Rhino מזהה Open Polysurface, או שה־STL מכיל חורים ומשטחים מעוגלים באיכות נמוכה.

איך מתקנים לפני הייצוא?

  1. בודקים שהאובייקט הוא Closed Polysurface או Closed Mesh. אפשר לאתר גופים פתוחים בעזרת SelOpenPolysrf ולבדוק אובייקטים חשודים עם Check או SelBadObjects.
  2. לא מסתירים את האזהרה על Mesh פתוח וממשיכים אוטומטית. קודם מאתרים Naked Edges, סדקים או משטחים שלא התחברו.
  3. בעת יצוא STL בוחרים Tolerance שמייצר התאמה טובה למשטח המקורי ובודקים Preview. טולרנס הדוק מדי יוצר קובץ גדול מאוד.
  4. במודל מורכב עדיף לעיתים ליצור Mesh בנפרד, לבדוק אותו ורק אז לייצא, במקום להסתמך על המרה בלתי נבדקת ברגע השמירה.
מה לשלוח אלינו

STEP שומר היטב על משטחי CAD. אם שולחים STL, יש לוודא שה־Mesh סגור ושהעיגולים אינם מצולעים לעין.

SketchUpSolid Group, פנים הפוכות וגאומטריה פנימית

מה בדרך כלל משתבש?

המודל נראה כמו נפח, אבל הייצוא יוצר חורים, קירות חסרי עובי או חלקים פנימיים מיותרים.

איך מתקנים לפני הייצוא?

  1. הופכים את החלק ל־Group או Component ובודקים שב־Entity Info הוא מזוהה כ־Solid Group. גוף פתוח או משטח ללא עובי אינו חלק להדפסה.
  2. ב־Monochrome בודקים שכל Front Faces פונים החוצה. מתקנים פנים הפוכות באמצעות Reverse Faces.
  3. מסירים Faces פנימיים, קצוות מנותקים וקבוצות מקוננות שלא צריכות להיות בקובץ. Solid Inspector יכול לאתר חלק גדול מהתקלות.
  4. בייצוא STL בוחרים Millimeters ומפעילים Export Only Current Selection כשבמודל יש כמה חלקים.
מה לשלוח אלינו

STL של Solid Group אחד, במילימטרים. לכל חלק נפרד כדאי לייצא קובץ נפרד.

Shapr3D ו־Onshapeבחירת פורמט, יחידות ורזולוציה באפליקציות CAD

מה בדרך כלל משתבש?

הקובץ תקין בתוכנה אך מגיע בסקייל שגוי, ברזולוציה נמוכה או עם כל הגופים במקום החלק שנבחר.

איך מתקנים לפני הייצוא?

  1. לחלק CAD עדיף בדרך כלל לייצא STEP. אם בוחרים STL, מגדירים Millimeter במפורש כי STL עצמו אינו שומר יחידות.
  2. בוחרים High/Fine או Custom לפי גודל ופרטי החלק. ב־Shapr3D Basic הייצוא ל־STL/3MF מוגבל לרזולוציה נמוכה, ולכן STEP זמין רק בתוכניות התומכות בכך.
  3. מבודדים או בוחרים רק את החלקים שרוצים לשלוח. ב־Shapr3D ניתן לייצא Isolated Parts; ב־Onshape מייצאים Part, Part Studio או בחירה מתוך Assembly.
  4. ב־Onshape אפשר לבחור קובץ אחד או קבצים נפרדים ולהגדיר Coarse, Medium, Fine או Custom. בודקים מידה ידועה אחרי פתיחת הקובץ מחדש.
מה לשלוח אלינו

STEP הוא הבחירה הראשונה לחלקי CAD. ב־STL: מילימטרים, רזולוציה גבוהה ובחירה מפורשת של הגוף הרצוי.

הקובץ עדיין לא יוצא נכון?

אל תשנו את הגודל באופן אקראי בסלייסר. שלחו את הקובץ המקורי, צילום מסך של המידה בתוכנה וציינו מה אמורה להיות המידה במילימטרים. אם אין לכם קובץ תלת־ממד תקין, אפשר לשלוח תמונות ולבדוק התאמה למידול, סריקה או הנדסה הפוכה.

העלאת קובץ או תמונות לבדיקה
הכנת קובץ להדפסהדרישות מינימום למודלמרווחים וטולרנסים

מקורות מקצועיים להמשך קריאה

המידע הוא נקודת פתיחה לתכנון ואינו תחליף לבדיקה הנדסית או להדפסת ניסיון.חזרה לכל המדריכים